gop-crypto.vip

Game Blue Archive Kena Review Bomb di Steam Pasca Pengumuman Sistem Pity Gantikan Spark

Blue Archive Review Bomb

Blue Archive Review Bomb – Dalam acara livestream 5.5th Anniversary Blue Archive, developer Nexon Games memperkenalkan banyak konten baru, salah satunya adanya sistem pity yang akan menggantikan sistem Spark yang sudah ada lama sejak game ini dirilis. Namun sayangnya sistem tersebut justru mendapat banyak protes dari para Sensei (sebutan Player).

Pasca pengumuman sistem diperkenalkan, game Blue Archive mendapat banyak sekali review bomb di platform layanan Steam.

Blue Archive
Waduh, game Blue Archive kena Review Bomb dari Gamer di Steam?!

Halaman game Blue Archive di Steam mendapatkan Review Bomb dari Gamer. Masalah ini membuat status Recent Review di halaman gamenya di Steam menjadi “Mostly Negative”.

Pada saat artikel ini ditulis (27/7), ada sebanyak 823 Gamer Steam memberikan Review Negative terhadap game gacha populer bertemakan anime milik developer Nexon Games tersebut. Dan pada hari sebelumnya tepat setelah developer memperkenalkan fitur pity, ada sekitar 468 Gamer telah memberikan Review Negative terhadap game ini.

Kalian bisa lihat buktinya dari halaman game BA di Steam.

Blue Archive Review Bomb
(Source: Steam)

Alasan dari Para Sensei Protes Terhadap Sistem Pity Blue Archive

Blue Archive Review Bomb
Apa alasan kuat dari komunitas Player protes terhadap sistem pity tersebut?

Bukan tanpa alasan komunitas Blue Archive merasa sangat marah dan protes terhadap bagaimana Nexon Games memperkenalkan sistem pity di game ini. Terlebih sistem pity tersebut menerapkan cara kerja yang sama dengan sistem game gacha lainnya, terlebih game-game milik miHoYo.

Secara garis besar, sistem pity Blue Archive menghadirkan fitur dimana setiap gacha 100 kali memiliki kesempatan 50-50 untuk mendapatkan karakter dari banner yang sedang rate-up. Jika Player gagal pada 50-50, maka pada tarikan ke-200 dipastikan akan mendapatkan karakter yang ada pada banner rate-up. Jadi setiap kali kalian sudah mendapatkan karakter dari banner rate-up, maka sistem pity akan reset ke-0.

Sementara itu untuk sistem Spark yang sudah menemani Sensei selama 5,5 tahun, sistem tersebut menghadirkan fitur dimana setiap kali Player nge-gacha akan masuk dalam hitungannya. Meski Player sudah mendapatkan karakter banner rate-up, sistem Spark tidak akan reset ke-0 selama sesi Multiple Banner dalam event suatu event masih berlangsung.

Sistem seperti itu lebih disukai Player karena mereka bisa menyimpan poin dari sistem Spark. Selain itu Player juga tidak perlu khawatir jika poin Spark di-reset menjadi nol ketika mereka mendapat karakter dari Banner yang sedang rate-up.

Itu karena sisa poin dari Spark yang sudah mencapai angka 200 bisa digunakan pada banner karakter rate up lainnya pada event Multiple Banner yang sama sedang berlangsung. Dan kalaupun poin Spark-nya masih kurang sedikit, misalnya sudah mencapai 190, Sensei hanya perlu nge-gacha tarik x10 agar bisa mencapai 200 dan menggunakan sistem Spark di dalam game untuk mendapat karakter banner rate-up.

Jadi dengan alasan seperti itu, tidak heran jika komunitas Player BA banyak yang protes sampai memberikan Review Bomb di halaman gamenya di Steam. Bagaimana menurut kalian sendiri dengan sistem Pity Blue Archive? Apakah lebih baik atau buruk dari sistem Spark?


Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Arsip Biru atau artikel lainnya dari Muhammad Faisal. For further information and other inquiries, you can contact us via [email protected].

Muhammad Faisal

"Editor dan Veteran Game Gacha di Gamebrott." Ia adalah seorang Gamer yang telah aktif mengamati dan menganalisis perkembangan game gacha selama lebih dari satu dekade sejak tahun 2013, memberikannya pemahaman mendalam tentang tren pasar dan mekanika game berdasarkan pengalaman pribadi. Pengalamannya yang luas terhadap game genre JRPG, memiliki minat yang kuat terhadap game JRPG, bahkan yang sering dianggap underrated, seperti Trails Series. Berfokus pada analisis mendalam mengenai isu-isu yang sedang hangat, tren up-to-date, serta insight mendasar yang menjadi perbincangan utama di komunitas Gamer secara luas.